Ein Routing -Puzzlespiel. Wireway ist ein Puzzlespiel, bei dem Pfade gefunden werden
Ein Routing -Puzzlespiel.
Wireway ist ein Puzzlespiel, bei dem Pfade gefunden werden, die alle Paare passender Farben verbinden und den gesamten Platz auf der Platine verwenden. Das Spiel mag am Anfang einfach erscheinen, aber auf späteren Ebenen werden die Dinge viel schwieriger.
MERKMALE:
- 200 Kampagnenstufen unterteilt in 10 Stufen unterteilt
- Generator des Zufallsspiegels, der unendliche Menge an Werten erzeugen kann
- Feste Felder, die wie Wände wirken
- Springer, mit denen Sie mit anderen Farben über Pfade springen können
- Mehrschichtige Levels
- Vias, die Ihre Wege über mehrere Schichten wandern lassen
- Kombination aus Vektor- und Rastergrafiken, die das Spiel bei jeder Bildschirmauflösung gut aussehen, ohne viel Leistung zu opfern
Spielmodi:
- Kampagne
- Zufällige Ebenen
KAMPAGNE:
Im Kampagnenmodus gibt es 200 Ebenen, die in 10 Stufen unterteilt sind (in jeder Phase 20 Level). Alle Levels im Spiel werden zufällig generiert. Erwarten Sie also keine Lösungen im Internet. Frühe Phasen des Spiels können ziemlich schnell abgeschlossen werden, aber spätere Phasen dauern viel mehr Zeit. Ich habe 6 Stunden gebraucht, um alle Levels bei meinem ersten Versuch zu vervollständigen. Es besteht keine Notwendigkeit, die Pegel mit minimaler Menge an Bewegungen zu lösen, da diese Art von Statistiken nirgendwo gespeichert werden. Fühlen Sie sich frei, so viel Bewegungen und Zeit zu verwenden, wie Sie es benötigen, um ein beliebiges Level zu lösen.
Zufällige Ebenen:
Wenn Sie nach Abschluss der Kampagne mehr spielen möchten, gibt es unendlich viele Ebenen, die in diesem Modus zufällig generiert werden können.
Zukünftige Updates:
Wenn ich sehe, dass genügend Leute dieses Spiel spielen, werde ich einen neuen Spielmodus namens "Time Attack" hinzufügen. Ein Spielmodus, in dem der Spieler versucht, so viele Levels wie möglich zu lösen, bevor der Timer abgelaufen ist. Je weniger Bewegungen er verwendet, um das Level zu vervollständigen, desto mehr kann er das nächste Level lösen. Je mehr Ebenen er löst, desto schwieriger sind die kommenden Levels.